我玩网 ※ 最好玩、最热门的游戏软件聚集地

一游网

  • 推荐?#30053;?/li>
  • 精选游戏
  • 新游资讯
  • 策略塔防
  • 最新手游
单机资讯
4.0更新在即,如今的FF14值得萌新入坑吗...| 想体验黑客的感觉吗?这几款黑客模拟...| 半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤,来...| 神评论:谁有苍老师的无码种子...| 《这是我的战争》年度版免安装中文正...| 不容错过!2018年最值得期待端游大盘点...| 《龙珠斗士Z》评测:不吹不黑 这就是现...| 《女神异闻录5》评测:这款RPG为什么这...| 乐高世界评测:并不只是“我的世界乐...| 《FIFA18》评测:离“出色”总差那么一...| 《武侠乂》评测:你?#28216;?#20307;验过的“真...|
攻?#28304;?#20840;
米娅手办血牙飞舞《嗜血代码》限定版...| ?#35910;?#29289;猎人:世界》成1月PS商店PS4游戏...| 《彩虹六号:围攻》暂未有续作 玩家达...| 《伊苏8:达娜的落泪日》Switch版剧情宣...| PS4是否已达巅峰期?出货量平稳 销量仍...| 卡普空宣布?#35910;?#29289;猎人:世界》三天销...| 暴雪获胜 《暗黑3》最大外挂开发商宣布...| 亦真亦假格外炫酷!《蜘蛛侠》PS4Pro限...| 转队魔咒又应验《NBA 2K19》封面“?#19981;省?..| 《GT Sport》销量达新里程碑6周卖出200万...| 还活着?卡普空申请延长《深坑?#39134;?#26631;...| 《龙珠格斗Z》将内置开箱系统 不过这次...|
您当前所在位置:主页 > 单机电玩 > 评测 > 《新高达破坏者》评测:请善待最后粉丝吧

《新高达破坏者》评测:请善待最后粉丝吧

2018-11-22 13:56点击:

>
来源TGBUS原创作者moshen2018-06-28

很多玩家会在一款游戏新作发售的时候吐槽它的不好,而回忆前作的美好,有时这并不是情怀滤镜的加成,而只是还在坚守阵地的玩家,只希望能获得一款好玩的高达游戏,能让玩家内心?#24515;前?#39640;达之魂继续燃烧的游戏。本次日亚近乎90%的一星差评与PSN商店几百个1星评价足?#36816;得?#38382;题,希望这只是“因为太年轻而犯下的错”,让钢普拉再一次真正地自由飞翔吧。

很难想象万代是如何将这款半?#21892;?#27700;平都没有达到的游戏上架商店甚至定价500港币价格的。相?#29616;?#21069;的《高达破坏者》作品,差劲的优化与各种不?#20384;?#30340;系统充斥整个游戏,即便有一群大牌声优的表演,也无异于杯水车薪。

作为大型高达模型宣传广告的《高达破坏者》系?#26657;?#36716;眼间已经过了4个年头,2012年年底的《高达破坏者》初代着实令人惊喜了一?#36873;?#25105;竟然能把乱七八糟的高达零件拼在一起去打架,结果打起来感觉还不错。而加入的联机共斗要素也很好契合了PSV的便携性,随后推出的续作《高达破坏者2》?#24067;?#25215;了前辈的优点,这两部作品真的可?#36816;?#26159;值得一玩的佳作。


不过之后登陆PS4平台的《高达破坏者3》就有了不少的槽点,当时笔者也为其写过评测,关卡设计的低幼和数值方面的混乱让其玩起来相比之前难受了许多,不过借着更棒的画面以及成熟的模型组装系统,也确实让一些轻度玩家乐在其?#26657;?#21518;续也通过补丁缝缝?#20849;?#20102;不少问题,现在看来?#19981;?#20945;合了。时隔2年,系列终于又迎来了新作,名为《NEW 高达破坏者》,没有采用《高破4》为标题也不禁?#33804;?#24605;考这一“NEW?#26412;?#31455;是全面进化的新生,还是自暴自弃的挣扎。


游戏优化有待改进

我们先撇去任何游戏内容相关的要素,作为一款游戏,首先就必须要让玩家能够流畅的稳定的游玩下去。《高破3》的游戏帧数也有着不小的问题,在特效漫天飞的时候,掉帧也是家常便饭,不过当时一来要兼顾PSV平台,二来也没有PS4PRO,我可以用这样的理由说服自?#28023;?#20294;是《新高破》真的很令人恼火。

《新高达破坏者》在模式选择、进入出击界面、甚至是战斗的时候都有明显卡顿。没错,卡顿是最影响游戏体验的卡顿问题,我们可以接受帧数低,?#37096;?#20197;接受画面差,但是玩一会儿就会卡顿一下的问题会破坏掉整个游戏体验。

并非刻意截图而是因为卡住顺便截图的而已

而在帧数方面更是令人汗颜,普通PS4上限为30帧,PRO上限为60帧,但无论哪种都没有做到锁定帧数,?#22351;?#36827;入大场景或者开始混战,帧数就会?#24067;?#19979;降,?#30772;?#20026;幻?#30772;?#20063;并不为过。“混乱”的帧数再配合“稳定”的卡顿,使得游戏中面对的每一个对手都像是基拉·大和。

动态模糊效果也非常难受


需要新人类理解的新系统

《高达破坏者》的乐趣在哪?自然是“收集?#34180;?#32452;装?#34180;?#25112;斗”,通过扫?#21561;?#20154;或者商店购买部件来收集零件,利用收集的零件组装出自己最?#19981;?#30340;机体,接着通过战斗来测试自己的新座机究竟强不强。即便是被吐槽非常狠的《高达破坏者3》?#19981;?#26412;满足了玩家的这些要求,然而《新高破》在这3个方面都进行了彻头彻尾大改革,而?#20234;?#20154;难以理解。咱们就?#20945;?#36825;3个方面来说说这改革究竟有多奇怪吧。

1.收集

以前的作品?#26657;?#25441;到的部件就会自动进入口袋,除非关卡失败,不然你可以全?#23478;?#22312;结算界面?#21561;?#19968;大把零件的时候,内心是会有一种成就感的,你甚至会期待这些部件之中会不会有强力武器,带着这些?#33485;?#19982;好奇心,你会赶忙去组装机体,再去体验下一个任务,这是一个比较好的循环。而《新高破》最莫名其妙的设定就是它将玩家的口袋容量设置成为最大5个。

去里面选5个吧

这意味着你只能携带5个零件,?#21561;?#26032;的你就拿不了了,想要再拿的话就需要?#28909;?#22320;图上找?#37233;?#29289;箱,将手上的零件丢进去,再回去拿。整个流程枯燥不说,?#22351;?#36884;中?#22351;?#20154;击倒,手上的零件还会再次掉落,这就使得整个收集的过程变得异常难受,想要零件就得慢慢当快递员,想要战斗你就拿?#22351;?#20960;个零件。

对收集体验造成毁灭?#28304;?#20987;的回收系统


也许你会说?#22909;皇?#21834;,战斗不拿我可以用钱去商店买嘛~理论上没错,本作也确实有着商店系统,但当你?#21561;?#20854;价格之后就懵?#35780;玻?#19968;个MG部件要?#36132;潁?#36807;一关最多只有几千的收入,比较靠谱的就是去刷特典超级文奈,即便我们可以利用修改日期的方法做到无限刷,但整个过程我想和愉快沾不上?#22351;?#20851;系。

售价10万,童叟无欺


2.组装

这也许是《新高破?#39134;?#25968;比较正常的系统,但其内容也稍显简陋。首先在之前的作品?#26657;?#29609;家要经历从HG——MG之间的过渡,MG的零件往往要比HG好很多,同时造型也很大更拉风,而《新高破?#20998;校琈G和HG在能力上没有任何区别,有的仅仅只是大小不同,再加上游戏本身也没有装备强化升级要素,HG和MG的设计意义变得非常模糊。

之前很多机体部件是有单独固有能力和武装的,当时就有不少玩家研究出了各种流派,例如全身?#21543;显?#24378;觉醒时间的部件,来玩觉醒无双流;也有安装各种武装CD速?#20154;?#30701;的部件,来玩技能流。而在本作,统统不存在,有些部件虽然带了很多技能,但玩家只能选择其中一种,甚至是被动技能,也就是说,如果你获得了拂晓高达的背包,那么你只能选择是携带八尺镜反射还是携带浮游炮武装,如果选择携带八尺镜的话,那么浮游炮就成了摆设,因为在设计?#24076;?#26032;高破》的思路是身体每一个部件对应一个技能,一个技能对应一个按键,全部对号入座,非常简单粗暴。

《新高破》的技能完全绑定部件


《高破3》丰富且自由度很高的技能系统


相似的BUFF效果则变成了机体框架,分成了5种,同样的觉醒之后的必杀?#23478;?#37117;全部模板化。原来最吸引人的自由组装变成了强行套模板?钢普拉是自由的啊!

ガンプラは自由だ!


3.战斗

《高达破坏者》系列的操作手感一?#21271;?#24456;多人吐槽,久而久之也就自成一派,《高达破坏者》系列肯定无法和《VS》系?#24515;?#31181;高速爽快战斗体验相比,但是玩家却依旧能在战斗中获得不小的爽快?#26657;?#21407;因是《高破》有着无双风格的一机当千,?#21561;?#28385;屏的数字,满地的零件,随意组合的技能,谁不?#19981;?#36825;种感觉呢?而《新高破》却改成了一个艰辛的另类“开箱”游戏。

玩家在进入战斗之后,第一件事是做什么呢?杀敌?探索?都不是,第一件事是去?#19968;?#26588;开箱,通过箱子里开出的芯片才能让机体提升EX?#29123;叮珽X?#29123;?#20851;系到玩家可以使用的技能数量,如果你没有刻意去提升EX?#29123;?#20063;就是去找箱子,那么可能一整场战斗下来,你只能用1,2个武装技能。这个设定非常意义不明,这个开箱的目的究竟在哪里?虽然通过杀敌?#37096;?#20197;掉落芯片,那这样就必须去忍受一段毫无技能只能刺刀加步枪的“垃圾时间”,而在这时间段,我劝你最好不要去找敌人麻?#24120;?#20026;什么呢?因为硬直。

没完没了的货柜


在前作?#26657;?#25105;们都有一定的霸体值,也就是说在面对很多敌人的时候,我们可以做到一边顶着攻击一边输出,大多数时候咱们都可?#21592;?#36739;轻松的硬刚过对手,而本作,我们的霸体变得异常脆弱——杂兵给你?#22351;叮?#30828;直了;杂兵给你几枪,硬直了,杂兵给你一发火箭炮,飞天了;一群杂兵给你一发火箭炮;GG了。很多时候敌人是可以把玩家按在空中无?#28304;?#21040;死的,这种憋屈感真的是前所未有,再加?#31995;?#20154;的数量颇多,帧数颇低,混战的情况根本就是噩梦级别的体验。

可怜,无助,又弱小


我曾经吐槽过《高破破坏者3》中的关卡很幼稚,现在来看,有幸得到了《新高破》的衬?#23567;!?#26032;高破》的关卡80%以上都是一个不大不小的矩形场地,只有个别关卡有室内外或者高低层的设计,以前那种慢慢推进换图什么的根本不存在,开始就告诉你这关就这?#21019;螅?#30452;接去找人打吧,更别说整个流程都是这几关反?#21019;頡?/p>

差不多地图玩着差不多的任务


别看关卡名称,地图不一样,所有关卡的内容条件都是完全一样的——开X个货柜,击坠X台杂兵,击坠X台指定机体,回收指定零件,击坠目标。每个条件对应一些星星的奖励,星星越多最后结算的评价?#33485;?#39640;,这种设计本身没有问题,但是它厉害在?#30431;?#26377;关卡全部?#32487;子?#20102;一样的设计,本来关卡数量就不多,最后《新高破》已经快让我产生整个游戏只有3关的错觉——教学关,一般关卡,最终话。

几条路线其实也就是和不同的女主角玩一样的关卡而已


就是要约妹子一起玩钢普拉!

有时我们会吐槽《高破》系列剧情薄弱但是还一定要生硬的加入剧情内容,蹩脚的救?#26469;?#29255;很无趣,而这次《新高破》则表示,我们不做科幻大片了,我们要做最纯正的GALGAME!

我很?#19981;?#36825;?#26234;?#21040;好处的玩梗


本作加入了6名女主角,玩家可以在中期选择她们的关卡路线来“攻略”,虽然很多关卡内容是完全一样的,但是咱们剧情不一样,每次都有新的高达梗,也有新的标准GALGAME台词,同时也有不少(不怎么精美的)CG。

大家喜闻乐见的剧情


在我看来,游戏的最大亮点也就是这里了,众多大牌CV的加入让本身无趣的剧情和战斗增色了不少,东山奈央的其中饰演的双重人格更是萌到不行,6个妹子也都有各自的属性,有御姐,有学妹,有偶像,还有辣妹,总有一款适合你。

东山奈央的演出真是太亮眼了


开战之前的选择2名女主角一栏更是意义颇深,?#33804;?#19981;禁想?#21073;?#20320;们都是我的翅膀!


?#22351;?#19981;说,在如此令人绝望的游戏内容下,?#33804;?#22362;持下去的动力,也就只有声优们卖力的演出了。不过我还是很想说,即便换个角度将《新高破》当成一个?#37233;?#25112;斗系统的GALGAME来看它也是不合格的,因为它?#35753;?#26377;AUTO系统,也没有即时存档系统,甚至没有CG回想系统。


?#34892;?#36825;些扛起大梁的声优们


总结:请来一首“希望之花”

在《新高达破坏者?#20998;校?#26377;些关卡甚?#37327;?#20197;完全?#19968;?#19981;动就能过关。而最后的联机模式更是雪上加霜,虽然也有很多玩家?#20174;?#32852;机错误问题但也能归结于自己网络原因,但完全删除掉共斗只留3V3对战,让玩家失去了原先的一部分快乐。本身《高破》的系统就不适合PVP,顶多也就图个新鲜,结果这次还把根本不好玩的3v3变成了唯一联机模?#21073;?#20320;这让那些原本打算和好友再续前缘刷刷刷的玩家情?#25105;?#22570;啊。

我发誓我除了一开始走到角落之后就没动过了

不要停下来

很多玩家会在一款游戏新作发售的时候吐槽它的不好,而回忆前作的美好,有时这并不是情怀滤镜的加成,而只是还在坚守阵地的玩家,只希望能获得一款好玩的高达游戏,能让玩家内心?#24515;前?#39640;达之魂继续燃烧的游戏。本次日亚近乎90%的一星差评与PSN商店几百个1星评价足?#36816;得?#38382;题,希望这只是“因为太年轻而犯下的错”,让钢普拉再一次真正地自由飞翔吧。


相关阅读

?#38431;?#32773;斗恶龙11》评测:传承与创新交织的交响曲

> 来源 TGBUS原创 作者 5% 2017-11-16 30年代的岁月荏苒,带不走?#38431;?#32773;斗恶龙》的荣耀,它仍然是最好的日式角色扮演游戏系列。 经过了数十年的等待,...

《荒野大镖客 救赎2》评测 游戏艺术的极致享受

> 来源 TGBUS原创 作者 饼干 2018-11-03 本?#26469;?#30340;开放世界作品恐怕无出其右。 一周前的10月26日夜晚,一位久别多年的大表哥从美国西部远道而来,《荒...

?#28193;?#21028;之眼:死神的遗言》评测:熟悉的味道,

> 来源 TGBUS原创 作者 AirChip8701 2018-12-23 不说别的,但从剧情上来说,?#28193;?#21028;之眼:死神的遗言》就值得你一试。 写在前边:如果你是《如龙》的系...

《噬神者3》?#25417;?#28145;度评测 有进?#38477;?#20063;有问题

> 来源 TGBUS原创 作者 棺生貘 2018-12-22 剧情有趣,音乐出众,一如既往地爽快吃神,但仍有不少问题尚待改善 在距离ufotable制作的TV动画版《噬神者》...

《地铁:逃离》评测:最不像地铁的地铁,但它

> 来源 TGBUS原创 作者 裤裤 2019-02-21 最不像地铁的地铁,但它十分出色。 《地铁:逃离》(Metro Exodus)伴随着些许争议与我们正式见面了,抛开与游...

PS4《如龙4》:HD三部曲里故事最值得补的一代

> 来源 TGBUS原创 作者 建安余韵 2019-01-25 这个IP本身不适合高频率地推出产品——但是算上?#28193;?#21028;之眼》,近半年世?#25105;?#25512;出了三款《如龙》同质化作...

《圣歌》正式版评测:一场并不酣甜的机甲梦

> 来源 TGBUS原创 作者 裤裤 2019-02-26 BioWare所奏响的这曲“圣歌”,在过去一年里?#33804;瞬?#29983;了无限遐想。在如科幻场景般所?#24618;?#30340;架空世界里,实现海...

《Jump力量》评测 有了明星却没有明星的表现

> 来源 TGBUS原创 作者 weiming 2019-02-22 《JUMP力量》基础的对战系?#25104;?#35745;,这方面是最没有问题的。但在可玩内容,剧情,动作和演出的完成质量,画面...

《暗黑血统 III》评测:但求讲好这篇故事

> 来源 TGBUS原创 作者 饼干 2018-11-27 ?#36866;录?#32493;,没啥新意,但是。真香! 《暗黑血统》(Darksiders)系列是由THQ Nordic(THQ被收购后合并名称)发行,...

《噬神者3》?#25417;?#28145;度评测 有进?#38477;?#20063;有问题

> 来源 TGBUS原创 作者 棺生貘 2018-12-22 剧情有趣,音乐出众,一如既往地爽快吃神,但仍有不少问题尚待改善 在距离ufotable制作的TV动画版《噬神者》...

更多

随机资讯

?

Copyright ※ 2012-2014 www.53963096.com All rights reserved

我玩网—最好玩、最热门的游戏软件聚集地 版权所有

     

011期免费特码资料
  • <menuitem id="k3yeh"></menuitem>
  • <menuitem id="k3yeh"></menuitem>